ក្បាលបោះពុម្ពរបស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព UV ត្រូវដឹងពីប៉ារ៉ាម៉ែត្រអ្វីខ្លះ

ក្បាលបោះពុម្ពគឺជាសមាសធាតុស្នូលនៃម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព UV ម៉ាកក្បាលបោះពុម្ពមានច្រើន វាពិបាកក្នុងការរាប់ប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចេកទេសលម្អិតរបស់វា។ ហើយសម្រាប់ម៉ាស៊ីនបាញ់ទឹកភាគច្រើននៅលើទីផ្សារ យើងគ្រាន់តែត្រូវយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះទិដ្ឋភាពដូចខាងក្រោម។

 

ទីមួយ៖ ចំនួន​ឆានែល (ដូចគ្នានឹងចំនួនរន្ធបាញ់ទឹក)៖ តើ​មាន​ឆានែល Inkjet (ឬរន្ធ Inkjet) ប៉ុន្មាន​ដែល​ក្បាល​បាញ់​មាន គំនិតនេះគួរតែជាឆានែល Inkjet ឬឆានែលពណ៌ដែលគ្រប់គ្រងដោយក្បាលបាញ់ទឹក។

 

ពីរ៖ ការគាំទ្រពណ៌៖ នោះគឺឆានែលពណ៌ ពោលគឺពណ៌ទឹកថ្នាំច្រើនបំផុតអាចត្រូវបានគ្រប់គ្រងក្នុងពេលតែមួយនៅក្នុងក្បាលប្រោះទឹក។

 

បី៖ការគាំទ្រទិន្នន័យ៖ នោះគឺឆានែលត្រួតពិនិត្យ នោះគឺឆានែលទិន្នន័យត្រួតពិនិត្យ Inkjet អាចត្រូវបានដឹងដោយឯករាជ្យនៅលើក្បាលប្រព័ន្ធស្រោចទឹក។

 

ទីបួន៖ គុណភាពបង្ហាញស្កេន៖ ក្បាលបាញ់សម្រាប់ការស្កេនតែមួយ ម៉ាស៊ីនព្រីន Inkjet អាចសម្រេចបានភាពត្រឹមត្រូវនៃចំណុចទឹកថ្នាំ ដែលបង្ហាញជា dpi (ចំណុចក្នុងមួយអ៊ីញ) ដែលកំណត់ដោយភាពត្រឹមត្រូវខាងរូបវន្តនៃរន្ធបាញ់។ ក្បាលបាញ់ទឹកដូចគ្នាអាចបង្កើតគុណភាពបង្ហាញស្កេនខុសៗគ្នាក្រោមលក្ខខណ្ឌកម្មវិធីផ្សេងៗគ្នា។ ឧទាហរណ៍ គុណភាពបង្ហាញស្កេនរបស់ក្បាលបាញ់ទឹក GEN5 គឺ 600dpi នៅក្នុងរបៀបត្រួតពិនិត្យឆានែលពណ៌តែមួយ និង 300dpi នៅក្នុងរបៀបត្រួតពិនិត្យឆានែលពីរពណ៌។

 

ប្រាំ៖ ភាពត្រឹមត្រូវខាងរូបវន្តនៃក្បាលបាញ់ទឹក៖ ចំនួនពិតប្រាកដនៃរន្ធបាញ់ក្នុងមួយអ៊ីញនៅលើបណ្តាញត្រួតពិនិត្យតែមួយ ដែលបង្ហាញដោយ npi (ក្បាលបាញ់ក្នុងមួយអ៊ីញ)។

 

ប្រាំមួយ៖ របៀបពណ៌ប្រផេះ៖ ក្បាលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព UV សមត្ថភាពគ្រប់គ្រងចំណុចទឹកថ្នាំច្រើនដំណាក់កាល (ចំណុចទឹកថ្នាំច្រើនទំហំ)

 

ប្រាំពីរ៖ ទំហំចំណុចទឹកថ្នាំ៖ បរិមាណជាមធ្យមនៃចំណុចទឹកថ្នាំបាញ់

 

ប្រាំបី៖ ប្រេកង់ចាក់៖ ប្រេកង់ចាក់អតិបរមាដែលក្បាលបាញ់អាចទៅដល់

 

ប្រាំបួន៖ រន្ធ​សម្រាប់​បាញ់​ទឹកថ្នាំ៖ ច្រក​ចូល​ទឹកថ្នាំ​សម្រាប់​បាញ់​ទឹកថ្នាំ ប្រសិនបើ​វា​មាន 2 គូ មានន័យថា​ក្បាល​បាញ់​មាន​បណ្តាញ​ពណ៌​ពីរ​ឈុត ដែល​បណ្តាញ​នីមួយៗ​មាន​រន្ធ​សម្រាប់​បាញ់​ទឹកថ្នាំ​ពីរ។

 

ដប់: សារធាតុរាវដែលឆបគ្នា: ក្បាលបាញ់អាចត្រូវបានអនុវត្តទៅលើទឹកថ្នាំ ឬប្រភេទសារធាតុរាវសម្អាត ជាធម្មតាត្រូវបានបែងចែកជាទឹក សារធាតុរំលាយ និងកាំរស្មីយូវី។


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ១៧ ខែកុម្ភៈ ឆ្នាំ ២០២៣